Forside
Bilder
Pilotprofiler
3D tips
Været
Nybegynner tips
Flyplassen
Linker
Kontakt
|
HVORDAN
LÆRE 3D!

Sikkerhet:
- Sikkerhet, sikkerhet og sikkerhet er det viktigste. Alltid!
- Aldri fly nærmere enn 5m, ingen 3D øvelser nærmere enn 15m.
-
Fly aldri raskt mot andre eller deg selv for så å trekke opp eller ned
i en unnamanøver. Det er i slike høy-G situasjoner at mekanikken
svikter, ofte med det resultatet at deler slynges over et stort område
med meget stor kraft.
-
Om du er i tvil om mekanikk eller elektronikk er helt i orden så la vær
å fly!
- Er du usikker på værforholdene eller ikke føler for å fly,- la
maskinen stå på bakken.
Hva vil du ha ut av flyvingen?
-
Er du fornøyd med din egen flyving eller progresjon, - da fortsetter du
som du alltid har gjort!
- Skal du ha progresjon så må det trenes:
- Har du mange helikopter? Konsentrer deg om en modell som du har råd
til å bruke!
- Simulator er bra til å lære koordinasjon i nye manøvre. Men, det er
alltid noe helt annet å stå på plassen med en modell til x-antall
kroner og ingen ”Space”-tast...
- Det er ingen vits i å trene mer enn 3-4 turer på en dag. Fly gjerne
flere turer, men den konsentrerte treningen bør vies til de første
turene. Etter 4 turer er du allikevel sliten i hodet...
- Vær disiplinert når du trener. Tren på maksimalt 2 øvelser pr.
tur.
Oppsett:
- Juster motor uten
governor!
- Om du har governor, bruk
den. Om ikke, ta deg god tid til å lag så perfekte kurver som overhode
mulig. Det er enklest om du har en hjelper ved siden av. En god
gasskurve kan bli vel så god som bruk av governor.
- Bruk en rett pitch-kurve i alle IdleUp modus. I Normal skal du hovre så
her kan den flate ut ved hoverpunkt. –9 (eller 10)
til +9 (eller 10) grader et et bra utgangspunkt.
- Ha forskjellig turtall i Normal og IdleUp, slik at du kan høre at du
har skiftet modus. På denne måten sikrer du deg mot å begynne 3D
flyving i Normal-mode, noe som vil ende med havari... Et bra
utgangspunkt er: Normal: 1450-1550, IdleUp 1750-1800
- Sett en gyro gain som er tilpasset din flyving og flystil. Det er
ingen vits i å kjøre høyere gain enn nødvendig, det sliter bare på
mekanikk og servo. Ofte så er det å sammenligne gain på to modeller
som å sammenligne epler og pærer. Effekten av gain er avhenging av
veldig mange faktorer som f.eks. lende på servoarm, bladlengde,
hastighet på servo, fleksibilitet i gyrotapen, rotorturtall, gearing
osv...
- Vibrasjon er fiende nr. 1. Dette sliter på mekanikk og gyro gain må
reduseres drastisk. Finn ut av hva som vibrerer eller lager vibrasjonen.
- Unngå mer utslag på servoer enn nødvendig, 15-20% expo på alle
ror. Haleservoen kan få det dobbelte, 40% eller mer, litt avhengig av
gyro og oppsett.
Flyteknisk:
- I 3D manøvre må du alltid gi positiv eller negativ pitch før
elevator/ailron. Gjør du dette feil vil du laste motoren unødig mye og
du vil miste fart og kraft i løpet av manøvren.
- Kraftfordeling: Med 10 grader pitch og fullt utslag på elevator, noe
som ofte skjer i en forlengs/baklengs flip, resulterer i en total pitch
på 15 grader. Dette vil få enhver 91- maskin til å slite tungt. En
pilot som er flink med kraftfordeling kan få en Raptor 30 til å se
overmotorisert ut. Det samme helikoptret vil i hendene på en som er
hard på stikkene og som ikke tenker kraftfordeling se veldig dødt og
kjedelig ut. Større motor vil aldri løse dette problemet! Det vil bli
sprekere, men mekanikken vil slites fort!
- 3D manøvre krever at du behersker modellen i alle situasjoner og
orienteringer. Ikke prøv en flip om du ikke er vant med å se modellen
opp ned eller nose-in.
- Bryt manøvrene ned i mindre deler. En piruetting loop består av 2 ¼
forlengs- og 2 ¼ baklengs looper...Lær del for del og sett de sammen
etter hvert som du har progresjon.
- Øv på ”exit”- muligheter i kompliserte manøvre. Dvs. Hvordan du
enklest mulig skal få plassert modellen tilbake til en situasjon du er
kjent med. E.ks. nose-in hovring: blir du usikker så dytt litt i
halerors-stikka og halen vil peke mot deg igjen!
- Med høyreroterende hovedrotor er det alltid en fordel å ta
venstrepiruetter. Disse vil avlaste motoren.
- Finn landemerker som du kan bruke til å orientere modellen med. Dette
er gode hjelpemiddel i tunge manøvre der du ikke har ”tid” til å
finne ut hvor høyt du er. Er du på et nytt sted bør du på første
turen finne slike punkter før du tar ”helt av” med flyvingen!
- Ha 2x sikkerhetshøyde når nye manøvre læres.
- Fly modellen, - ikke la modellen fly deg! Er du på etterkant kan det
være på tide med en litt lengre pause.
Utstyr:
- Alt slites så sjekk utstyret kvelden før, før hver tur og etter
hver tur
- Du kan forvente alt fra 150 til 400 turer på en haleservo, andre
servoer opp til 500 turer.
Tom
Erik
Smedal
|
|